Num | Deutsch |
---|
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakEine Kämpfernatur, die mit bloßen
Händen Felsen zerschmettern kann. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakVerfügt über einen ausgezeichneten
Geruchssinn. Kann Gegenstände auf
angrenzenden Feldern erschnuppern. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakKann Bienen durch Flüstertechnik
ganz leicht den Honig mopsen. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakKann auch ohne Angel Fische
und anderes Meeresgetier fangen! |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakVerbringt den Tag entweder mit
Kochen oder erkundet die Insel. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakKann manchmal nicht widerstehen
und nascht von gefundenem Essen.
Ist dafür hart im Nehmen. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakDer Tatendrang dieses Charakters
hängt von seiner Tageslaune ab.
Genauso stark wie unbeständig. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakSchläft am liebsten den ganzen
Tag, um Energie zu sammeln.pageBreakEinmal ausgeschlafen, läuft
fun_0007000E dafür extraweit! |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakLiebt das Wasser über alles,
tief darf es allerdings nicht sein.pageBreakKann daher nur seichte Gewässer
erkunden.pageBreakIm Trockenen fühlt sich die Wasser-
ratte jedoch nur kurzzeitig wohl. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakLegendäres Schleuder-Talent. Kann
besiegte Kreaturen zu Proviant oder
Medizin verarbeiten. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakErspäht Gegner und bewegt sich,
ohne Aufmerksamkeit zu erregen.pageBreakNutzt diese Fähigkeit, um Konflikten
aus dem Weg zu gehen. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakKann dank prächtiger Schwingen
über hohe Berge fliegen.pageBreakDie Landung fällt jedoch leider
eher weniger prächtig aus... |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakSpürt Fallgruben in der Umgebung
auf. Kann außerdem Tunnel zu weit
entfernten Feldern graben.pageBreakDoch je länger der Tunnel, umso
größer die Einsturzgefahr... |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakVerfügt über fundierte medizinische
Kenntnisse. Erspäht Medizin auf
angrenzenden Feldern und kann
sich sofort heilen. Behandelt
Verletzungen im Zelt notfalls
auch mit Proviant. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakEin unerträglicher Sturkopf.
Lässt sich von einem einmal
eingeschlagenen Kurs durch
nichts abbringen. Auch im Kampf
unbeirrbar auf Konfrontationskurs. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakWeiß mit Werkzeugen besonders
effektiv umzugehen. Kann Werkzeug
herstellen, anstatt die Insel zu
erkunden. Ist zudem in der Lage,
Materialien auf angrenzenden
Feldern zu erspähen. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakEinzelgänger-Mentalität. Interessiert
sich für nichts außer die Suche nach
Floßmaterial und Proviant. Hält
nichts von Werkzeug oder Medizin. |
| fun_00010011
Fähigkeit: i20_3pageBreakEinzelgänger-Mentalität. Interessiert
sich für nichts außer die Suche nach
Floßmaterial und Proviant. Hält
nichts von Werkzeug oder Medizin. |