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Dialogue : ISLAND_SYS_Tutorial2


Animal Crossing: New Leaf
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NumFrançais (NA)

002

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakPossède une force incroyable qui
lui permet de briser les rochers.
Bonfun_0007000E combattantfun_0007000E, mais peut-être
un peu maladroitfun_0007000E.

003

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakPeut identifier grâce à son flair les
objets cachés sur une case voisine.

004

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakAdore le miel et sait le récolter.
Les abeilles? Même pas peur!

005

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakDouéfun_0007000E pour la pêche, peut attraper
du poisson à mains nues!

006

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakAs de la cuisine qui prépare de bons
plats avec ce qu'fun_0007000E a sous la main.pageBreakAu début de chaque jour, peut
décider d'explorer ou de cuisiner.

007

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakGrosfun_0007000E mangeufun_0007000E.fun_00010007 Peut manger en
douce des vivres qu'fun_0007000E trouve.pageBreakMais en contrepartie, fun_0007000E est
très résistantfun_0007000E.

008

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakDécide d'explorer ou non selon son
humeur du jour.pageBreakMais fun_0007000E décide d'explorer, fun_0007000E le
fait à fond.pageBreakContre toute attente, sait
très bien se battre.

009

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakPeut dormir toute une journée
pour emmagasiner de l'énergie.pageBreakLe lendemain, parcourt beaucoup
plus que sa distance habituelle.

010

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakSe sent chez fun_0007000E dans l'eau et
adore se déplacer au bord de l'eau.pageBreakN'est cependant à l'aise que dans
les eaux peu profondes.

011

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakTrès douéfun_0007000E dans le maniement du
lance-pierre.pageBreakfun_0007000E peut transformer ses prises
en vivres ou en remède.

012

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakSent la présence des ennemis et
peut se déplacer furtivement.pageBreakfun_0007000E s'y prend bien, fun_0007000E peut
éviter les combats... normalement...

013

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakVole dans le ciel et peut franchir
librement les montagnes.pageBreakManque de précision et ne peut se
poser que toutes les deux cases.

014

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakCreuse des tunnels sous terre pour
se déplacer librement.
Toutefois, plus la destination est
éloignée, plus fun_0007000E risque d'échouer.

015

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakS'y connait en médecine et peut
flairer les remèdes aux alentours.pageBreakAvec un remède, peut se soigner
tout de suite après une blessure.pageBreakPeut aussi soigner les blessures
dans la tente avec des vivres.

016

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakTrès directfun_0007000E. Si directfun_0007000E qu'fun_0007000E
n'avance qu'en ligne droite.pageBreakDonne tout dans les combats, mais
ne peut plus rien faire après.

017

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakManie les outils avec une grande
habileté et en tire le maximum.pageBreakPeut fabriquer des outils au
lieu d'aller explorer.pageBreakPendant l'exploration, détecte
les matériaux à proximité.

018

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakDéteste faire partie d'un
groupe et agit en solo.pageBreakSe concentre sur les matériaux
nécessaires au radeau.pageBreakN'utilise ni outils ni remèdes.pageBreakCampe seulfun_0007000E, ce qui permet
d'explorer plusieurs zones à la fois.

018

fun_00010011
Trait de l'espèce : i20_3pageBreakDéteste faire partie d'un
groupe et agit en solo.pageBreakSe concentre sur les matériaux
nécessaires au radeau.pageBreakN'utilise ni outils ni remèdes.pageBreakCampe seulfun_0007000E, ce qui permet
d'explorer plusieurs zones à la fois.

Source: aeonsake.com
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