Num | Italiano |
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Abile nella lotta, può spaccare
rocce, ma non è molto veloce. |
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Può scovare oggetti nelle caselle
adiacenti grazie al super olfatto. |
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Abile nel raccogliere miele
e molto forte contro le api! |
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Può catturare pesci senza una
canna da pesca! Incredibile! |
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A inizio giornata può scegliere
se esplorare o cucinare. |
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A volte mangia il cibo che trova,
invece di condividerlo! Però è
molto resistente, quindi si può
perdonare. |
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Può esplorare tanto o per nulla,
a seconda dell'umore.
Imprevedibile ma forte e,
se di buon umore, capace. |
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Odia gli spostamenti inutili e può
accumulare energia dormendo.
Se dorme, il giorno dopo può
spostarsi di più del doppio! |
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L'acqua è il suo elemento, ma
non è a suo agio sulla terraferma.
Si sposta solo in acque basse. |
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Abile con la fionda. Può trarre
cibo e medicine dai nemici
sconfitti. |
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Sensibile alla presenza di pericoli,
sa muoversi con furtività. Grazie
a ciò, con un po' di fortuna, può
evitare il confronto e fuggire. |
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Con le sue magnifiche ali può
volare anche oltre le montagne.
Manca però di precisione e non
può atterrare nelle caselle
adiacenti! |
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Scava tunnel per muoversi in
libertà. Rileva le trappole vicine.
Non sempre riesce a raggiungere
luoghi molto lontani scavando. |
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Può rilevare medicine nei paraggi
e curare subito le proprie ferite.
Se al campo non ci sono medicine,
può usare il cibo al loro posto. |
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Di carattere schietto e sincero,
ama caricare a testa bassa.
Dà tutto per assicurarsi
la vittoria in uno scontro. |
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Usa strumenti con maggior abilità
e può costruirli invece di
esplorare. Può trovare materiali
nei paraggi mentre esplora. |
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Predilige le attività in solitaria,
anche se si tratta di campeggiare.
Si interessa solo di trovare
materiali per la zattera e cibo.
Non usa strumenti né medicine. |
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Predilige le attività in solitaria,
anche se si tratta di campeggiare.
Si interessa solo di trovare
materiali per la zattera e cibo.
Non usa strumenti né medicine. |