Num | Español |
---|
| colori20_3color
Eficiente en combate
y capaz de partir rocas,
pero explora poco. |
| colori20_3color
Puede identificar los objetos
ocultos en las casillas cercanas. |
| colori20_3color
Aguanta las picaduras de abeja
y es muy hábil cogiendo miel. |
| colori20_3color
Es capaz de atrapar peces sin
caña, ¡con sus propias manos! |
| colori20_3color
Cada día elige si explora
o cocina raciones. |
| colori20_3color
Se zampa buena parte de lo que
encuentra, pero no sufre heridas. |
| colori20_3color
Fuerte pero impredecible:
unos días explora mucho
y otros ni se mueve. |
| colori20_3color
Si duerme un día, guarda fuerzas
y al siguiente explora mucho más. |
| colori20_3color
Antes que caminar, prefiere
nadar... ¡pero donde el agua
no cubra! |
| colori20_3color
As del tirachinas. Crea medicinas
o raciones con las alimañas
vencidas. |
| colori20_3color
Detecta la presencia enemiga y
puede intentar evitar el combate. |
| colori20_3color
Puede superar montañas, pero no
aterrizar en casillas adyacentes. |
| colori20_3color
Explora cavando túneles
pero, si son muy largos, igual
se pierde. Además, detecta
las trampas adyacentes. |
| colori20_3color
Detecta medicinas cercanas.
Puede curar sus heridas
de inmediato. Si al acampar
no hay medicinas, puede curar
heridas con raciones. |
| colori20_3color
Carga en línea recta hasta
que se tope con algo.
Fuerte en combate. |
| colori20_3color
Detecta material cercano
si explora. Si no, puede crear
una herramienta. |
| colori20_3color
Va por libre. No usa
herramientas ni medicinas.
Solo busca comer y huir. |
| colori20_3color
Va por libre. No usa
herramientas ni medicinas.
Solo busca comer y huir. |