どうぶつの森シリーズ
最終投稿日: 2026-06-06 07:18:52どうぶつの森シリーズ | |
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どうぶつの森シリーズの開始日 | 2001年04月14日 |
最新シリーズ | どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート |
主要開発会社 / 発売元 | 任天堂 |
ジャンル | シミュレーション |
主要開発者 | 江口勝也 |
この記事はシリーズについてのものです。同じ名前のゲームについては、どうぶつの森をご覧ください。
どうぶつの森は、任天堂が開発し、エグチカツヤとノガミヒサシが作成した社会シミュレーションビデオゲームのシリーズです。このシリーズは、動物たちが住む町で生活する人間のプレイヤーキャラクターを中心に、サカナ釣りやムシ採集、主民との交流、アイテム収集などのタスクをこなします。どうぶつの森はオープンエンドのゲームで、システムの内部時計を使用してリアルタイムで進行することをシミュレートし、ゲームプレイは時間や季節により変化し、特定の日には特別なイベントが開催されます。
開発の背景
どうぶつの森 シリーズは 江口勝也 と 野上恒 によって作られました。江口氏は任天堂で働くために京都に引っ越した時に どうぶつの森 のアイデアを思いつきました。2008年にEdge(雑誌)に語ったところによると、彼はこう言いました:"どうぶつの森 は三つのテーマが特徴です:家族、友情、そしてコミュニティです。しかし、私がこれらを探求したかった理由は、京都に到着した時にとても孤独だったからです!千葉は東京の東にあり、京都からはかなり離れています。私がそこに引っ越した時、家族や友人を残してきました。そうすることで、彼らと近くにいること—彼らと時間を過ごし、話し、遊ぶこと—がどれほど素晴らしく重要なことかを実感しました。私は長い間、その感覚を再現する方法があるかどうか考えていました。それが元々の どうぶつの森 のきっかけとなりました。"
ゲームプレイ
目的
オープンエンドの生活シミュレーションゲームであるどうぶつの森シリーズには明確な目標がありません。そのため、ゲームの最初のイントロダクションシーケンスが終了した後、プレーヤーは好きなように行動できます。ゲーム内で唯一の'目標'は、プレーヤーの家にかけられたモーゲージを支払うことですが、ゲーム内のほとんどの活動と同様に、これは完全に任意であり、結果をもたらさないものです。ただし、アイテムを保管するスペースが少なくなるだけです。主民
メイン記事:主民どうぶつの森シリーズの各村では、村は全て動物によって構成されています(シリーズ全体で唯一人間であるプレーヤーを除く)。住民は擬人化されており、そのため、話す、人間のように歩く、どうぐを使用する、服を着るといったことができます。彼らは、性格や特性が割り当てられたインタラクティブなキャラクターとして機能し、これがあなたと彼ら自身との間のコミュニケーションの仕方に影響を与えます。住民は会話が可能で、独自の関心事や口ぐせを持ち、町の中に彼らだけの領域で生活します。
村人たちは、プレイヤーによく自分たちのための作業を依頼します(贈り物を配達することから他の人間のプレイヤーにメッセージを送ることまで)。プレイヤーは、作業が設定時間内に実行されると報酬を得ることができます。後のゲームでは、プレイヤーと一緒にかくれんぼなどのゲームをすることも可能になります。村人たちは、特定の要因(例えば、プレイヤーが他の村とWi-Fiで動物を交換した、または単純に現在の生活に満足していないから)により、定期的に町を引っ越し出入りします。彼らが手紙を受け取るのを楽しんでいると言われており、ギフトを送ると、通常はお返しにギフトを送ってくれます。
カスタマイズ
早期のゲームではカスタマイズの選択肢が少なかったが、あつまれ どうぶつの森のような最近のゲームでは、プレイヤーの外見だけでなく、インテリアや外観に関してもデザインの選択肢が増えています。インテリアデザインの要素には、かべがみ、ゆかいた、ラグ、照明、サウンドスケープ、そしてプレイヤーのプレーヤーの家に配置するかぐなどがあります。また、家の外観の変化も含まれます。外観デザインの要素には、ゲームによって家具、公共事業、ブリッジ、または坂道の配置、そして島クリエイターを通じて街の植物やランドスケープの変化が含まれます。アクティビティ
開放的なゲームであるにもかかわらず、どうぶつの森は時間を過ごすためのいくつかの活動を提供し、ゲームプレイの特定の側面を「完了」するのを助けます(例えば、はくぶつかんの展示を完成させるなど)。これらの活動には、虫取り、サカナを取る、かせきを探す、アイテムを集める(後者はプレーヤーのカタログを完成させる目的)などが含まれます。プレーヤーはまた、主民たちとかくれんぼのゲームで交流したり、祭りや町のイベントに参加したり、ゲーム内で自由に過ごすことができます。ゲーム
メインラインシリーズ
| 画像 | 名前 | ゲームデバイス | 説明 |
|---|---|---|---|
![]() | どうぶつの森 | ニンテンドー64 | シリーズの最初のゲームは、元々日本の任天堂64でリリースされました。 |
![]() | どうぶつの森+ | ゲームキューブ | 任天堂 64のオリジナルゲームを任天堂 ゲームキューブに移植して日本で発売されました。どうぶつの森+は、オリジナルのどうぶつの森を拡張し、はくぶつかん、エイブルシスターズ、そしてどうぶつの島が追加されました。 |
![]() | どうぶつの森 | ゲームキューブ | 西洋で初めてリリースされたゲーム、どうぶつの森はどうぶつの森+からの多くの美的要素とゲームプレイ要素を変更し、新たな地域のイベントを追加しました。 |
![]() | どうぶつの森e+ | ゲームキューブ | 日本向けのどうぶつの森の再ローカライゼーションであるどうぶつの森e+は、新たな主民、クリッター、そして強化されたe-Readerサポートを含む、さらなる変更とアップデートが特徴でした。このゲームは日本だけでリリースされました。 |
![]() | おいでよ どうぶつの森 | ニンテンドーDS Wii U(バーチャルコンソール) | 携帯ゲーム機で初めて、そして世界初のリリースとなったおいでよは、村人との交流に変化をもたらし、ストーリーベースのミッションシステムを導入し、プレーヤーのカスタマイズを重視しました。おいでよではまた、村人やイベントが削減され、多くが未来のゲームに戻らなくなりました。おいでよは、ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じてオンラインマルチプレイを初めて提供しました。おいでよは、1175万部を売り上げて前作を上回り、とびだせがリリースされるまで最も売れたどうぶつの森のゲームとなりました。 [1] [1] 任天堂. '任天堂 DSソフトウェア'. 2021年3月25日取得. [1] 任天堂. '任天堂 DSソフトウェア'. 2021年3月25日取得. |
![]() | Dòngwù Sēnlín | アイキュープレイヤー | アイキュープレイヤーでプレイできるどうぶつの森は、アイテムやテクスチャに多数のローカライゼーションの変更が加えられました。 |
![]() | 街へいこうよ どうぶつの森 | ニンテンドーウィー | 街へいこうよは新しく変更された機能を含み、最も注目すべきは都市の追加です。 おいでよから削除された多くの主民やイベントが戻り、新たなイベントとしてフェスティバルとイースター、さらに追加の地域祝日が含まれています。 ゲームの一部のコピーはWiiスピークと一緒にバンドルされていました。 |
![]() | とびだせ どうぶつの森 | ニンテンドー3DS | ![]() |
| とびだせ どうぶつの森 amiibo+ | ニンテンドー3DS | とびだせの拡張アップデートで、amiibo+は、どうぶつの森e+以降、カットされた住民を戻し、キャンプ場というエリアを紹介し、amiibo機能を追加しました。この拡張には、ゼルダ、スプラトゥーン、サンリオ、モンスターハンターなどとのクロスオーバーした住民が含まれています。amiibo+はゲームのスタンドアロンで更新されたバージョンとしてリリースされました。 | ![]() |
| あつまれ どうぶつの森 | ニンテンドースイッチ | ハイデフィニションとなった初めての主要なあつまれは、プレーヤーがたぬき開発が主催する無人島で生活するゲームで、彼らは島を宣伝し、とたけけの注意を引くという任務を与えられています。あつまれではアイテムの製作が可能となり、プレーヤーはかぐや道具を製作することができるだけでなく、魚を釣るための餌などの特別な商品も製作できます。あつまれでは新たな機能も追加されており、家具を屋外に置くことができ、崖や水、道路を変更する新たなアプリケーション、主民とのインタラクションと性格の変更、より簡単な移動のためのはしごと棒高跳び、フレンドリストに頼らずにマルチプレイヤーセッションを開催する能力などが追加されています。COVID-19の大流行の中であつまれは評判を得て、3,118万部を売り上げ、とびだせを上回ってどうぶつの森ゲームのベストセラーとなりました。 [2] [2] Nintendo(2020年9月30日)。トップセラータイトル販売ユニット。2021年3月25日取得。 [2] Nintendo(2020年9月30日)。トップセラータイトル販売ユニット。2021年3月25日取得。 | ![]() |
| ハッピーホームパラダイス | ニンテンドースイッチ 🌐2021年11月05日 | あつまれの有料ダウンロード拡張パックであり、任天堂 3DSのスピンオフゲーム どうぶつの森 ハッピーホームデザイナーの後継作品です。プレーヤーは諸島のリゾートに旅行してキャラクターのための休暇用の家を設計することができ、新しく導入されたアイテムや能力をプレーヤーの島に持ち帰ることができます。この拡張パックは任天堂 eShopで個別に購入するか、任天堂 Switch Online + Expansion Passのサブスクリプションの一部としてプレイすることができます。 |
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|---|---|
| 名前 | どうぶつの森 |
| ゲームデバイス | ニンテンドー64 |
| 説明 | シリーズの最初のゲームは、元々日本の任天堂64でリリースされました。 |
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| 名前 | どうぶつの森+ |
| ゲームデバイス | ゲームキューブ |
| 説明 | 任天堂 64のオリジナルゲームを任天堂 ゲームキューブに移植して日本で発売されました。どうぶつの森+は、オリジナルのどうぶつの森を拡張し、はくぶつかん、エイブルシスターズ、そしてどうぶつの島が追加されました。 |
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| 名前 | どうぶつの森 |
| ゲームデバイス | ゲームキューブ |
| 説明 | 西洋で初めてリリースされたゲーム、どうぶつの森はどうぶつの森+からの多くの美的要素とゲームプレイ要素を変更し、新たな地域のイベントを追加しました。 |
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| 名前 | どうぶつの森e+ |
| ゲームデバイス | ゲームキューブ |
| 説明 | 日本向けのどうぶつの森の再ローカライゼーションであるどうぶつの森e+は、新たな主民、クリッター、そして強化されたe-Readerサポートを含む、さらなる変更とアップデートが特徴でした。このゲームは日本だけでリリースされました。 |
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| 名前 | おいでよ どうぶつの森 |
| ゲームデバイス | ニンテンドーDS Wii U(バーチャルコンソール) |
| 説明 | 携帯ゲーム機で初めて、そして世界初のリリースとなったおいでよは、村人との交流に変化をもたらし、ストーリーベースのミッションシステムを導入し、プレーヤーのカスタマイズを重視しました。おいでよではまた、村人やイベントが削減され、多くが未来のゲームに戻らなくなりました。おいでよは、ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じてオンラインマルチプレイを初めて提供しました。おいでよは、1175万部を売り上げて前作を上回り、とびだせがリリースされるまで最も売れたどうぶつの森のゲームとなりました。 [1] [1] 任天堂. '任天堂 DSソフトウェア'. 2021年3月25日取得. [1] 任天堂. '任天堂 DSソフトウェア'. 2021年3月25日取得. |
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| 名前 | Dòngwù Sēnlín |
| ゲームデバイス | アイキュープレイヤー |
| 説明 | アイキュープレイヤーでプレイできるどうぶつの森は、アイテムやテクスチャに多数のローカライゼーションの変更が加えられました。 |
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| 名前 | 街へいこうよ どうぶつの森 |
| ゲームデバイス | ニンテンドーウィー |
| 説明 | 街へいこうよは新しく変更された機能を含み、最も注目すべきは都市の追加です。 おいでよから削除された多くの主民やイベントが戻り、新たなイベントとしてフェスティバルとイースター、さらに追加の地域祝日が含まれています。 ゲームの一部のコピーはWiiスピークと一緒にバンドルされていました。 |
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| 名前 | とびだせ どうぶつの森 |
| ゲームデバイス | ニンテンドー3DS |
| 説明 | ![]() |
| とびだせ どうぶつの森 amiibo+ | |
| 名前 | ニンテンドー3DS |
| ゲームデバイス | とびだせの拡張アップデートで、amiibo+は、どうぶつの森e+以降、カットされた住民を戻し、キャンプ場というエリアを紹介し、amiibo機能を追加しました。この拡張には、ゼルダ、スプラトゥーン、サンリオ、モンスターハンターなどとのクロスオーバーした住民が含まれています。amiibo+はゲームのスタンドアロンで更新されたバージョンとしてリリースされました。 |
| 説明 | ![]() |
| あつまれ どうぶつの森 | |
| 名前 | ニンテンドースイッチ |
| ゲームデバイス | ハイデフィニションとなった初めての主要なあつまれは、プレーヤーがたぬき開発が主催する無人島で生活するゲームで、彼らは島を宣伝し、とたけけの注意を引くという任務を与えられています。あつまれではアイテムの製作が可能となり、プレーヤーはかぐや道具を製作することができるだけでなく、魚を釣るための餌などの特別な商品も製作できます。あつまれでは新たな機能も追加されており、家具を屋外に置くことができ、崖や水、道路を変更する新たなアプリケーション、主民とのインタラクションと性格の変更、より簡単な移動のためのはしごと棒高跳び、フレンドリストに頼らずにマルチプレイヤーセッションを開催する能力などが追加されています。COVID-19の大流行の中であつまれは評判を得て、3,118万部を売り上げ、とびだせを上回ってどうぶつの森ゲームのベストセラーとなりました。 [2] [2] Nintendo(2020年9月30日)。トップセラータイトル販売ユニット。2021年3月25日取得。 [2] Nintendo(2020年9月30日)。トップセラータイトル販売ユニット。2021年3月25日取得。 |
| 説明 | ![]() |
| ハッピーホームパラダイス | |
| 名前 | ニンテンドースイッチ 🌐2021年11月05日 |
| ゲームデバイス | あつまれの有料ダウンロード拡張パックであり、任天堂 3DSのスピンオフゲーム どうぶつの森 ハッピーホームデザイナーの後継作品です。プレーヤーは諸島のリゾートに旅行してキャラクターのための休暇用の家を設計することができ、新しく導入されたアイテムや能力をプレーヤーの島に持ち帰ることができます。この拡張パックは任天堂 eShopで個別に購入するか、任天堂 Switch Online + Expansion Passのサブスクリプションの一部としてプレイすることができます。 |
スピンオフタイトル
| 画像 | 名前 | ゲームデバイス | 説明 |
|---|---|---|---|
![]() | どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー | 任天堂 | とびだせを元に、このスピンオフは家や庭のデザインに焦点を当てています。シリーズで初めてamiiboを使用できるゲームです。 |
![]() | どうぶつの森 amiiboフェスティバル | Wii U | amiiboを利用したマルチプレイヤーパーティゲーム。 |
![]() | どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート | iOS/Android | モバイルデバイスに初めてリリースされたゲーム。定期的にコンテンツの更新を受け取ります。 |
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|---|---|
| 名前 | どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー |
| ゲームデバイス | 任天堂 |
| 説明 | とびだせを元に、このスピンオフは家や庭のデザインに焦点を当てています。シリーズで初めてamiiboを使用できるゲームです。 |
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| 名前 | どうぶつの森 amiiboフェスティバル |
| ゲームデバイス | Wii U |
| 説明 | amiiboを利用したマルチプレイヤーパーティゲーム。 |
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| 名前 | どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート |
| ゲームデバイス | iOS/Android |
| 説明 | モバイルデバイスに初めてリリースされたゲーム。定期的にコンテンツの更新を受け取ります。 |
その他のメディア
どうぶつの森ビデオゲームに基づくさまざまなメディアがリリースされています、サウンドトラック、マンガシリーズ、および長編映画を含む。サウンドトラック
メイン記事 : どうぶつの森 サウンドトラックのリスト複数のどうぶつの森ゲームと、🎬 劇場版 どうぶつの森は公式サウンドトラックがリリースされています。
映画
メイン記事 : 劇場版 どうぶつの森おいでよ どうぶつの森をベースにした長編映画が2006年に日本で公開されました。
マンガ
メイン記事 : どうぶつの森 マンガリストどうぶつの森シリーズを基にした数々のマンガが作成されています。
ギャラリー
アートワーク













言語
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[1] 任天堂. '任天堂 DSソフトウェア'. 2021年3月25日取得.[2] Nintendo(2020年9月30日)。トップセラータイトル販売ユニット。2021年3月25日取得。
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Most of the sources on this page were provided by Nookipedia and animalcrossingwiki.de.
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どうぶつの森百科
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