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Katsuya Eguchi

Última fecha de publicación: 2025-03-05 17:19:08

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Katsuya Eguchi

Katsuya Eguchi
Eguchi en 2006, sosteniendo una Nintendo DS Lite con Animal Crossing: Wild World en funcionamiento.

Fecha de nacimiento

7 abril 1965
https://soopool.art//img/icon/Wikipedia_Favicon.png Tokio, https://soopool.art//img/icon/Wikipedia_Favicon.png Japón

Ocupación

Subdirector General de Nintendo EAD


Katsuya Eguchi (江口 勝也, Eguchi Katsuya, nacido el 7 de abril de 1965) es un diseñador de videojuegos, productor y subdirector general en Nintendo EAD, más conocido por la creación de la serie Serie Animal Crossing. Nació en 1965, en https://soopool.art//img/icon/Wikipedia_Favicon.png Tokio, Japón y creció en la prefectura de Chiba. Vivió allí hasta la edad adulta, cuando se mudó a Kioto en 1986 para trabajar en Nintendo. Su primer puesto en la empresa fue trabajar en ilustraciones promocionales, hasta que fue asignado como diseñador para Super Mario Bros. 3 https://soopool.art//img/icon/Super_Mario_Wiki_Favicon.png. En 1993, sirvió como director de juego para Star Fox https://soopool.art//img/icon/Lylat_Wiki_Favicon.png para el Super Nintendo Entertainment System (SNES). Otras obras que ha dirigido incluyen Super Mario World https://soopool.art//img/icon/Super_Mario_Wiki_Favicon.png, Star Fox 2 https://soopool.art//img/icon/Lylat_Wiki_Favicon.png, Wave Race 64, Yoshi's Story https://soopool.art//img/icon/Super_Mario_Wiki_Favicon.png, Wii Sports https://soopool.art//img/icon/MiiWiki_Favicon.png, Wii Play https://soopool.art//img/icon/MiiWiki_Favicon.png, y Star Fox Command https://soopool.art//img/icon/Lylat_Wiki_Favicon.png
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Eguchi se dio cuenta de que los juegos en los que estaba trabajando eran difíciles de jugar y terminar. Quería crear algo que todos pudieran jugar. También notó que cuando llegaba a casa del trabajo, su familia estaba jugando videojuegos, y quería poder jugar con su familia aunque no tuviera mucho tiempo para hacerlo. Esto le inspiró a crear un juego donde él y su familia pudieran compartir cosas, y aunque no jugaran al mismo tiempo, su familia podría ver lo que él había hecho, y él podría ver lo que su familia había hecho.
[4] [4] Brandon Sheffield (May 8, 2006). Crossing into the Mainstream: Katsuya Eguchi on Animal Crossing. Gamasutra. Retrieved April 7, 2019. [4] Brandon Sheffield (May 8, 2006). Crossing into the Mainstream: Katsuya Eguchi on Animal Crossing. Gamasutra. Retrieved April 7, 2019.
Además, quería recrear la sensación de estar solo en una nueva ciudad lejos de amigos y familiares.
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Todos estos factores le inspiraron a crear Dôbutsu no Mori. Desde entonces, ha sido productor de todos los títulos de Animal Crossing. Actualmente es Subdirector General en Nintendo EAD.


Idioma


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[1] https://www.revolvy.com/page/Katsuya-Eguchi[2] dead link[3] https://www.gamesradar.com/edge/[4] Brandon Sheffield (May 8, 2006). Crossing into the Mainstream: Katsuya Eguchi on Animal Crossing. Gamasutra. Retrieved April 7, 2019.[5] https://www.revolvy.com/page/Katsuya-Eguchi[6] dead link
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