sunsun

Katsuya Eguchi

Laatste publicatiedatum: 2025-03-05 17:19:08

Inhoudsopgave+
Inhoudsopgave+


Katsuya Eguchi

Katsuya Eguchi
Eguchi in 2006, met een Nintendo DS Lite waarop Animal Crossing: Wild World wordt gespeeld.

Geboortedatum

7 april 1965
https://soopool.art//img/icon/Wikipedia_Favicon.png Tokio, https://soopool.art//img/icon/Wikipedia_Favicon.png Japan

Beroep

Plaatsvervangend Algemeen Directeur bij Nintendo EAD


Katsuya Eguchi (江口 勝也, Eguchi Katsuya, geboren op 7 april 1965) is een videogameontwerper, producent en plaatsvervangend algemeen directeur bij Nintendo EAD, het meest bekend voor de creatie van de Animal Crossing serie. Hij werd geboren in 1965, in https://soopool.art//img/icon/Wikipedia_Favicon.png Tokio, Japan en groeide op in de prefectuur Chiba. Hij woonde daar tot volwassenheid, toen hij in 1986 naar Kyoto verhuisde om bij Nintendo te werken. Zijn eerste positie in het bedrijf was werken aan promotionele illustraties, totdat hij werd aangesteld als ontwerper voor Super Mario Bros. 3 https://soopool.art//img/icon/Super_Mario_Wiki_Favicon.png. In 1993 diende hij als spelregisseur voor Star Fox https://soopool.art//img/icon/Lylat_Wiki_Favicon.png voor de Super Nintendo Entertainment System (SNES). Andere werken die hij heeft geregisseerd zijn onder andere Super Mario World https://soopool.art//img/icon/Super_Mario_Wiki_Favicon.png, Star Fox 2 https://soopool.art//img/icon/Lylat_Wiki_Favicon.png, Wave Race 64, Yoshi's Story https://soopool.art//img/icon/Super_Mario_Wiki_Favicon.png, Wii Sports https://soopool.art//img/icon/MiiWiki_Favicon.png, Wii Play https://soopool.art//img/icon/MiiWiki_Favicon.png, en Star Fox Command https://soopool.art//img/icon/Lylat_Wiki_Favicon.png
[dead_link] [2] dead link [2] dead link


Eguchi realiseerde zich dat de games waaraan hij werkte moeilijk te spelen en te voltooien waren. Hij wilde iets maken dat iedereen zou kunnen spelen. Hij merkte ook op dat wanneer hij thuiskwam van zijn werk, zijn familie games aan het spelen was, en hij wilde met zijn familie kunnen spelen, ook al had hij daar niet veel tijd voor. Dit inspireerde hem om een spel te maken waarin hij en zijn familie dingen zouden kunnen delen, en hoewel ze niet op hetzelfde moment speelden, zou zijn familie kunnen zien wat hij heeft gedaan, en hij kon zien wat zijn familie had gedaan.
[4] [4] Brandon Sheffield (May 8, 2006). Crossing into the Mainstream: Katsuya Eguchi on Animal Crossing. Gamasutra. Retrieved April 7, 2019. [4] Brandon Sheffield (May 8, 2006). Crossing into the Mainstream: Katsuya Eguchi on Animal Crossing. Gamasutra. Retrieved April 7, 2019.
Bovendien wilde hij het gevoel nabootsen van alleen zijn in een nieuwe stad, ver weg van vrienden en familie.
[dead_link] [6] dead link [6] dead link
Al deze factoren inspireerden hem om Dôbutsu no Mori te creëren. Sindsdien heeft hij als producent gewerkt aan alle Animal Crossing-titels. Momenteel is hij plaatsvervangend algemeen directeur bij Nintendo EAD.


Taal


Amerikaanse vlag 🇺🇸English

Katsuya Eguchi

Zuid-Koreaanse vlag 🇰🇷한국어

카츠야 에구치

Japanse vlag 🇯🇵日本語

江口勝也

Spaanse vlag 🇪🇸Español

Katsuya Eguchi

Franse vlag 🇫🇷Français

Katsuya Eguchi

Duitse vlag 🇩🇪Deutsch

Katsuya Eguchi

Italiaanse vlag 🇮🇹Italiano

Katsuya Eguchi

Nederlandse vlag 🇳🇱Ned.

Katsuya Eguchi

Russische vlag 🇷🇺русский

Кацуя Эгути

Chinese vlag 🇨🇳简体中文

江口胜也

Taiwanese vlag 🇹🇼繁鱧中文

江口勝也




[1] https://www.revolvy.com/page/Katsuya-Eguchi[2] dead link[3] https://www.gamesradar.com/edge/[4] Brandon Sheffield (May 8, 2006). Crossing into the Mainstream: Katsuya Eguchi on Animal Crossing. Gamasutra. Retrieved April 7, 2019.[5] https://www.revolvy.com/page/Katsuya-Eguchi[6] dead link
sun


🎈Populaire pagina's🎈





🎈Populaire pagina's🎈




footer_image
Animal Crossing Info
Animal Crossing Info